在近期举办的《博德之门 3》座谈会上,该游戏的表演总监兼配音演员阿廖娜・巴拉诺娃,针对影视改编项目中普遍存在的忽视原版游戏演员现象,表达了深切的不满,称其为 “一种遗憾”。
巴拉诺娃表示,影视制作方在选角过程中,不仅常常对那些赋予游戏角色鲜活生命力的演员视而不见,同时也忽略了背后庞大且忠实的游戏玩家群体,以及玩家与角色之间深厚的情感纽带。
她以热门游戏改编剧集《最后生还者》为例展开说明,在游戏中为主角艾莉配音的艾什莉・约翰逊,在剧集播出期间,成为了 IMDb 搜索量最高的人物之一,然而,她在剧中仅仅获得了饰演艾莉母亲这样一个小角色的机会。尽管粉丝们显然非常期待能在改编作品中看到熟悉的面孔,但类似这样合理的诉求,在大多数影视改编项目里并未成为常态。
巴拉诺娃特别提出质疑:“为什么道格・考克尔,这位在《巫师》系列游戏中为杰洛特配音的演员,没有出现在《猎魔人》电视剧中呢?” 她着重强调,无论影视改编是基于原著,就像《猎魔人》这种情况,还是改编成不同形式,比如动画《双城之战》,游戏演员所具备的才华以及粉丝们的殷切期待,都理应得到影视制作方的认真考量。
针对外界认为游戏演员 “缺乏正规训练” 的偏见,巴拉诺娃予以了有力反驳。她表示,游戏演员中有许多人同样接受过专业的戏剧训练。她批评影视公司的高管目光短浅,错误地认定这些演员 “只会从事游戏配音工作”,从而严重低估了他们全面的表演才能。巴拉诺娃总结道,影视工作室的这种做法,不仅是对这些优秀演员才华的浪费,更是对满怀期待的粉丝呼声的漠视。
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