国外媒体 GameRant 发表文章,指出《怪物猎人:荒野》在几个关键领域存在明显不足,亟待改进,若再拖延优化,恐怕会错失挽回玩家的良机。
性能表现欠佳是该游戏面临的首要问题。尽管经过多次更新,《荒野》的 PC 版本依旧被帧率不稳定、着色器出错以及模型加载迟缓等问题所困扰,即便是配备顶级硬件的电脑,也很难让游戏稳定运行。一些玩家反映,像沙暴、兽群迁徙这类环境事件,甚至会引发游戏崩溃,这对战斗和探索过程中的体验造成了严重影响。
受此影响,Steam 平台上对该游戏的评价大幅下降,不少用户表示会 “暂停游玩,直到优化补丁推出”。对于 PC 玩家来说,糟糕的性能表现俨然成了比游戏中的怪物更难对付的 “终极挑战”—— 只有扎实做好技术优化,《荒野》才能真正展现出它应有的魅力。
地图设计存在 “空洞感” 是另一大短板。这款游戏的生态区域规模达到了系列前所未有的程度,动态天气、兽群迁徙等细节打造出了系列中最具沉浸感的游戏环境。但问题在于,广阔的地图中存在大量 “空白区域”—— 除了怪物和资源点之外,可进行互动的内容少之又少,玩家在长途移动时会觉得格外枯燥。
玩家们呼吁开发方加入更多随机事件,比如 NPC 遭遇、动态任务或者游荡的精英怪物等,让游戏世界在狩猎之外,也能呈现出充满活力的生态系统。就目前情况而言,地图 “大而无物” 的问题反而降低了玩家的探索意愿。
终局玩法的可玩性不足也备受诟病。虽然游戏的主线流程能够让玩家满意,但《荒野》目前严重缺乏系列一贯擅长的终局玩法循环。玩家通关后,只能体验到少量高难度任务,装备驱动相关要素薄弱,而且可以反复讨伐的后期怪物种类也很少。这种内容上的空缺,使得许多希望持续游玩的玩家陷入了 “无猎可狩” 的尴尬局面。
社区中的反馈意见高度一致:玩家们怀念《冰原》中的聚魔之地、历战个体、幻化强化等具有深度的系统。尽管卡普空承诺未来会有更新,但眼下终局玩法仍然显得单薄 —— 当重复挑战失去了意义,不少猎人只好转而玩起了其他游戏。如果不能尽快为游戏注入新鲜内容,这些已经流失的玩家或许很难再回归。
更新速度缓慢是让玩家不满的又一重要方面。虽然第二弹大型更新带来了水下战斗、海龙回归等值得关注的内容,但推出的时机已经太晚。等到更新上线时,游戏的玩家数量已经大幅减少,社区的耐心也几乎消耗殆尽。作为一款以服务型游戏为目标的作品,《荒野》的更新速度远远落后于行业内的竞争对手,而且缺乏清晰的内容更新路线图,这让长期支持该游戏的玩家感到不安。
沟通上的不足也引发了危机。卡普空对于玩家的批评,回应总是既迟缓又模糊。性能问题爆发几周后,官方才勉强做出回应;更新公告也常常表述不清,导致社区对于问题的修复进度一头雾水。在当下这个强调开发者透明度的时代,这种闭门造车的态度正在逐渐侵蚀核心粉丝对游戏的信任。通过详细的补丁说明、开发者日志或者问答互动等方式重建沟通渠道,已经成了刻不容缓的事情。
GameRant 总结认为,《荒野》仍然是系列中最具野心的作品:它在光影效果与怪物动画方面有着电影级的表现,战斗系统融合了厚重的手感与华丽的新招式,动态环境带来了史诗级的遭遇战。当一切运行正常时,它无愧于 “史上最佳《怪物猎人》” 这一评价。
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