早前有消息称,动视内部知情人士透露,公司高层对于《战地 6》的推出 “完全不放在心上”,他们坚信《使命召唤》的品牌规模和市场影响力已经强大到 “不可能失败” 的程度。即便竞争对手有新的突破,该系列依旧能保持长期稳定的盈利状态。
不过,这种过度自信的态度在玩家群体中引发了不小的争议。许多玩家对动视管理层的傲慢提出质疑,认为正是这种 “躺着就能赢” 的心态,使得《使命召唤》系列近年来逐渐陷入每年推出、创意匮乏、质量下降的困境。有玩家毫不客气地表示:“就是因为他们觉得自己天下无敌,才会每年都敷衍了事。再这样下去,迟早会被市场抛弃。”
玩家们还指出,《使命召唤》的表现正在走下坡路。《黑色行动 6》在 2024 年 11 月发售时热度很高,但如今 Steam 平台上的玩家人数已经暴跌超过八成。社交媒体上也满是玩家的不满情绪:老粉丝们已经受够了频繁出现的漏洞、无力的反作弊机制、过分的氪金策略以及破坏游戏沉浸感的皮肤设计。
虽然《战地 6》可能不会在短期内动摇《使命召唤》的地位,但如果这两大第一人称射击游戏系列都能回归品质本身,真正听取玩家的意见,那么整个第一人称射击游戏市场或许会迎来一次久违的复兴。
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