十年磨一剑:国产《失落之魂》开发历程回顾

发布时间:2025-08-07 19:58:25 编辑:小小说
分享

国产动作游戏《失落之魂》(Lost Soul Aside)已敲定最终开发完成的消息,这款让玩家期待已久的作品,将于 8 29 日登陆 PlayStation 5 PC 平台。

从一位独立开发者的个人愿景,到历经十年打磨后走向市场,《失落之魂》的成长轨迹,堪称一段充满波折却终得圆满的历程。

若追溯《失落之魂》的开发足迹,更像是一场跨越十载的攻坚之旅。

2014 年,制作人杨冰以一己之力开启了这款游戏的开发征程。他发布的首支预告片在网络上掀起不小的波澜,让这款作品首次进入大众视野。

2016 年,索尼向其抛来了橄榄枝。借此契机,游戏确定推出 PlayStation 4 版本,同时正式组建开发团队,项目规模也由此逐步扩大。

2022 年左右,开发进程遭遇了不小的阻碍。好在索尼互动娱乐(SIE中国之星计划伸出援手,团队规模得以扩充至 40 人以上,并且做出了开发 PS5 版本的决定。

2023 年,为了将资源集中投入到更优的平台,团队宣布终止 PS4 版本的开发,转而全力攻坚 PS5 PC 平台。

2025 年,游戏原本计划在 5 月发售,后调整至 8 月。如今,随着开发完成的消息正式公布,这个被全球玩家惦记多年的项目,终于即将揭开神秘面纱,与玩家见面。

 

玩家点评
0/50
全部评论

暂无评论