据外媒 comicbook 消息,当下整个游戏行业的注意力都集中在 R 星身上,该公司的新作《GTA6》让玩家们满心期待,不过不少玩家都在担忧这款游戏的定价会更高。近期,已有一些游戏的定价飙升至 80 美元,尽管玩家的抗议促使厂商调回了价格,但涨价的趋势似乎终究难以避免。
部分玩家觉得《GTA6》有可能成为首款定价 100 美元的游戏,原因是它很可能会创下新的游戏开发成本纪录。针对这一情况,Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 在接受《Variety》采访时回应表示,R 星会在之后公布《GTA6》的定价,而团队一直都在努力确保游戏品质与定价之间的公平性。
Strauss Zelnick 说道:“我们的核心目标是提供超出价格的价值,所以公司始终采用动态定价策略。行业内的常规做法是首发时定高价,有时会推出特别版,之后再逐步降价以扩大市场覆盖范围。我们遵循同样的逻辑,但相比多数厂商,我们更注重让玩家获得超值体验 —— 不仅游戏品质要出色,定价也必须公道。”
comicbook 从商业逻辑角度分析认为,R 星的盈利核心在于《GTA》的线上模式,而非单纯的游戏销售,所以《GTA6》定价 100 美元并不合理。以 60-70 美元的价格吸引更多玩家,再通过游戏内购实现长期收益,才是更为明智的选择。
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