外媒 TheGamer 近日发布的《忍者龙剑传 4》(Ninja Gaiden 4)试玩报告,给系列粉丝带来了好消息。一位资深粉丝在体验两小时后,之前的种种担忧烟消云散,认为这款游戏有望成为系列又一巅峰。
这位粉丝最初的担忧不少:白金工作室参与开发,会不会改变系列核心风格;赛博朋克的设定,是否偏离了系列根基;还有隼龙(Ryu Hayabusa)会不会被边缘化。但试玩体验让这些顾虑都没了踪影。
试玩以新主角八云(Yakumo)的故事开篇,场景是未来感十足、大雨滂沱的东京。八云与沉默寡言的隼龙截然不同,性格外向且富有个性。通过八云与其他忍者的对话,游戏的剧情深度和世界观铺陈都得到了极大提升,这对于过往不太注重叙事的《忍者龙剑传》系列来说,是个很积极的变化。
核心玩法上,游戏既保留了系列快节奏、高难度的一贯特点,“大师忍者” 模式依旧 “难如登天”;又融入了白金工作室标志性的 “完美闪避” 和 “格挡” 机制,让战斗更流畅、更具策略性,堪称系列的 “真正进化”。
关于隼龙戏份不足的担忧,在试玩后也彻底消失。通关第一关后,“章节重玩” 和 “试炼模式” 就会解锁,玩家可在任意关卡使用隼龙。虽然隼龙只有标志性的太刀作为武器,但依旧强大且操作感十足,还拥有与八云 “血鸦形态” 对应的全新 “闪耀形态”。隼龙强大专业,八云灵巧且有多种新武器,双主角设计让两人各有独特魅力。
总体来看,白金工作室的影响力在游戏中随处可见,而每一次改变和进化都朝着更好的方向发展。仅两小时的试玩,就让人对《忍者龙剑传 4》充满期待,它确实有潜力成为系列的新辉煌。
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