网易2025年Q1游戏收入240亿创新高,《燕云十六声》《第五人格》等成增长引擎

发布时间:2025-05-16 15:49:55 编辑:小小说
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日前,网易发布2025年第一季度财报(截至331日),多项核心数据亮眼:集团整体净收入达288亿元人民币,同比增长7.4%;其中游戏及相关增值服务净收入240亿元,同比增幅达12.1%,展现出强劲的市场竞争力。 

财报显示,网易游戏业务的增长主要得益于新游的爆发式表现与经典IP的持续运营。本季度在线游戏收入占游戏分部净收入的97.5%,环比及同比双增长的背后,是《第五人格》《燕云十六声》《漫威争锋》等产品的突出贡献。 

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新游矩阵全面开花: 

开放世界武侠大作《燕云十六声》自202412月上线后热度持续攀升,截至20253月注册玩家数突破3000万,凭借细腻的江湖生态与沉浸式玩法,成为国产武侠游戏的现象级代表。 

非对称竞技手游《第五人格》通过高频内容更新与全球化运营,稳居多地区畅销榜前列,本季度收入同比显著提升。 

漫威IP卡牌游戏《漫威争锋》在20254月第二赛季更新后,迅速登顶Steam全球畅销榜,展现出IP与玩法结合的强大吸引力。 

买断制新作《界外狂潮》3月上线即创佳绩,三天内跻身Steam全球畅销榜第六名,最高同时在线玩家数突破11万,证明了网易在3A向产品上的突破。 

生存题材手游《七日世界》4月上线后,横扫全球160多个地区的iOS下载榜榜首,成为网易出海战略的又一成功案例。 

经典IP长线运营再创新高: 

暴雪系列游戏持续发力,《魔兽世界》《炉石传说》通过定制化区域活动维持国服玩家活跃度,《守望先锋》回归后国服最高同时在线人数刷新纪录。《暗黑破坏神3》于416日开启技术测试,标志着其在中国市场的回归计划稳步推进。

此外,《梦幻西游》《率土之滨》《永劫无间》等长青产品通过跨界联动与玩法迭代,进一步巩固用户基本盘,彰显网易在IP长线运营上的深厚功底。 

在研产品储备方面,《漫威秘法狂潮》《Destiny: Rising》《无限大》等新作持续推进,将进一步丰富网易的全球游戏矩阵,覆盖多元品类与市场需求。 

网易首席执行官丁磊表示:新游的强劲表现与经典游戏的内容升级,共同推动了本季度的增长。我们始终坚持创新与长线运营并重,通过与顶尖团队和战略伙伴的合作,致力于为全球玩家带来更具沉浸感的游戏体验。未来,我们将继续加大在技术研发与全球化布局上的投入,巩固行业领先地位。 

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