外媒 Ggames Industry 在一篇报道中指出,不少主打实时服务的游戏开发商正计划终止对 PS4 平台的游戏支持,转而将资源集中到 PS5 上。
该媒体提到,米哈游打算在明年停止《原神》对 PS4 的支持,这并非单独案例。许多运营大型在线游戏和实时服务类游戏的厂商,也在考虑放弃 PS4 支持。部分厂商的决策可能会因技术层面的考量而加快推进,但整体来看都不会耗费太久时间 —— 毕竟 PS5 的装机量已达到相当规模,足以让众多公司开始为 PS4 “落幕” 做准备。
从理论层面而言,这一举措理应能推动大量迟迟未升级主机的玩家转向新机型。尽管部分受影响的游戏可能会推出 Switch 2 版本,让任天堂也能从中获益,但多数升级用户或许会选择最便捷的路径 —— 购入 PS5,这无疑会进一步提升索尼的主机装机量。
不过 Ggames Industry 也提到,这一措施存在潜在的不利因素,那就是价格问题。过去,玩家延迟升级新主机往往是出于经济方面的考虑 —— 通过推迟购买,能以更低的成本入手主机。但如今这种情况几乎已不存在,各类主机不仅在整个生命周期内保持原价,甚至还因通胀压力而涨价,这对于持观望态度的玩家来说并不友好。
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