今日下午 4 点,《战地 6》公测第一阶段落下帷幕,而第二阶段的开启时间定在 8 月 14 日下午 4 点。对于当前游戏,许多玩家都有一个共同的困扰 —— 缺少服务器浏览器,这让他们往往只能在同一张地图上反复进行游戏。不过好消息是,DICE 的开发团队已留意到玩家的这一反馈,正全力推进问题的解决。
针对玩家在推特上的提问,《战地 6》制作人 David Sirland 回应称,目前游戏的设置其实兼顾了多种需求:玩家既能通过常规匹配进入游戏,也能加入正在进行的对局,还能自行创建专属服务器。他同时透露,服务器浏览器的测试工作即将启动,玩家用不了多久就能亲身感受。
还有玩家好奇,为何不直接采用前作中的浏览器模式。David Sirland 解释,旧模式存在明显弊端,服务器会一直处于运行状态,即便没有任何对局进行也是如此,从硬件利用的角度看,这种方式 “效率非常低”。而新系统采用基于 Portal 技术的 “混合解决方案”,服务器会根据实际需求快速启动,比赛结束后便自动关闭。这样一来,玩家不仅能创建自定义比赛,还能找到地图持续轮换的 “可靠官方服务器”。
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