外媒 Gamerant 近日发布评论文章,提到《四海兄弟:故乡》(Mafia: The Old Country)虽在玩法创新上亮点不多,但其中的 “跳过驾驶”(Skip Drive/Ride)功能,却被认为是《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)《荒野大镖客:救赎》(Red Dead Redemption)等作品值得学习的地方。
以 1904 年西西里岛为背景的《四海兄弟:故乡》,讲述了主角恩佐从契约劳工蜕变为犯罪家族成员的故事。游戏有着吸引人的叙事和鲜明的角色塑造,不过在玩法上,更多是借鉴了 Rockstar 的经典模式。文章中提到,虽说游戏里驾车途中的景色不错,但长时间的驾驶过程很容易让玩家感到乏味。
而《四海兄弟:故乡》的 “跳过驾驶” 功能,能让玩家在需要长途移动时,直接略过这段路程,快速抵达目的地。对于那些急于推进剧情、想知道后续发展的玩家而言,这显然是个很实用的设计。文章认为,尽管有 “纯粹主义者” 觉得漫长的旅途是游戏体验中不可缺少的部分,但提供这样一个可选择的功能,无疑能让玩家有更多元的体验。
文章还指出,《GTA》系列曾通过出租车实现过某种形式的快速旅行,但若能像《四海兄弟:故乡》这样,让玩家在自己的车辆中,跳过那些没有重要剧情的驾驶时段,会是更优的方式。目前《GTA 6》仍处于保密状态,但这种 “跳过驾驶” 功能并非没有落地的可能。
暂无评论