《四海兄弟》角色定制引争议 被指模仿 GTA 实属多余

发布时间:2025-08-12 13:02:32 编辑:小小说
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外媒 Gamerant 近日发布文章,对《四海兄弟:故乡》(Mafia: The Old Country)给出了较高评价,尤其称赞其以 20 世纪初西西里岛为背景的剧情颇具吸引力。

不过,文章也提出,该游戏在角色定制系统上试图效仿《侠盗猎车手》(GTA)和《荒野大镖客:救赎》(Red Dead Redemption),这一做法显得有些多余,成为了一个明显的不足之处。

文章认为,《四海兄弟:故乡》没有追随开放世界的潮流,而是专注于线性叙事,这一转变值得认可。但问题在于,在以强叙事为驱动的线性流程里,角色定制系统就显得有些格格不入了。虽然游戏为男主角恩佐(Enzo)提供了 37 套服装、15 种发型和帽子以及 6 种面部毛发供选择,但这些选项与剧情的动态发展关联度不高,导致玩家在收集和定制服装时很难获得成就感。

文章还指出,这与《荒野大镖客 2》中阿瑟摩根(Arthur Morgan)的外貌会随游戏进程自然变化,以及《GTA 5》中玩家能自由定制三位主角的情况形成了鲜明对比。在《四海兄弟:故乡》中,主角的形象会随着章节推进自动改变,这让玩家的自定义选择显得没那么重要了。

尽管存在这样的问题,文章还是强调了《四海兄弟:故乡》的闪光点。游戏最出色的地方在于它的故事,当游戏将重心放在叙事上时,就能展现出独特的魅力。作者认为,《四海兄弟:故乡》为该系列带来了一个引人入胜的新视角,但它最大的短板恰恰是那些试图模仿《荒野大镖客》和《GTA》的不必要功能。

文章最后总结道,希望未来的《四海兄弟》系列游戏能聚焦自身优势,摒弃那些不合时宜的元素,从而真正形成自己的独特风格。

 

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