DLC 本是游戏世界的 “锦上添花” 之物,它能为优秀的游戏注入新的活力,带来新的故事篇章、独特角色、创新玩法或全新模式,让玩家在喜爱的游戏中获得更丰富的体验。但并非所有游戏的 DLC 都能达到这样的效果,有些本是口碑极佳的佳作,却因糟糕的 DLC 让玩家倍感遗憾。
《小缇娜的奇幻之地》
作为一款衍生作,该作凭借独特的奇幻世界观和丰富的角色定制系统赢得了不少玩家的青睐。然而,它推出的四个 DLC 包却让人失望。其中,只有《破碎幽璃》新增了职业,其余三个 DLC 不仅内容大同小异,流程还十分短小,重复性极高,很容易让玩家感到枯燥乏味。
《杀出重围:人类分裂》
这是一款优秀的科幻动作 RPG,深刻的叙事和复杂的人物塑造使其收获了诸多赞誉。但它的季票 DLC 却显得相当糟糕,仅提供了几个简短的支线任务,而这些任务本应是主线故事的组成部分。更让玩家不满的是,DLC 中附赠的消耗品一旦用完,即便重新开档也无法再次获得。
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》
作为 “阿卡姆” 三部曲的收官之作,该作凭借出色的剧情和新加入的 “蝙蝠车” 玩法深受玩家喜爱。但它的季票 DLC 却显得颇为敷衍,内容主要是角色皮肤、几个简短任务和挑战地图,在发售初期就以高价售卖,很难让玩家觉得物有所值。
《噬血代码》
日式 “魂系” 游戏,凭借独特的动漫风格、华丽的战斗以及丰富的角色定制系统在同类游戏中脱颖而出。但它的 DLC 内容却远未达到玩家的预期,仅仅包含三个小型地牢、一个 BOSS 和几套新服装,完全没有新的故事内容,难以满足玩家对更多游戏内容的期待。
《铁拳 7》
作为一款运营了九年的格斗游戏,其 DLC 质量参差不齐。其中最让玩家诟病的是 “帧数数据显示” 功能,这项功能对于格斗游戏玩家而言至关重要,属于基础功能,本应包含在游戏中或通过免费更新提供,可官方却将其作为付费 DLC 进行出售,这一做法引发了众多玩家的不满。
《命运 2》
科幻射击游戏,拥有令人满意的射击手感和角色成长系统,深受射击游戏爱好者的喜爱。但它的 DLC 存在一个严重的问题,官方会随时移除玩家已经付费购买的内容。早期的基础版游戏和几个 DLC 已经被完全移除,而且这种移除行为似乎还在继续,让玩家的付费权益得不到保障。
《龙之信条 2》
该作的战斗系统和开放世界设计得到了广泛好评,然而其 DLC 却争议不断。这些 DLC 并非真正意义上的扩展包,而是包含了复活道具、传送石等在游戏内可以轻松获得的物品。这种做法让游戏看起来像是采用了 “付费获胜” 的模式,与它 70 美元的 3A 大作定位极不相符,让不少玩家感到失望。
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