《战地6》建筑碎片伤害机制调整:移除即时击杀,改为延时伤害判定

发布时间:2025-08-12 16:38:19 编辑:小小说
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DICE旗下新作《战地6》已启动预售,计划于1010日正式上线。游戏在Steam国区的定价为:标准版268元,魅影版468元,且支持中文配音。目前公开测试的第一阶段已收官,第二阶段将于81416:00开启。

测试过程中,玩家对游戏的场景破坏机制展开了集中讨论。不少人发现,与系列前作相比,本作中坠落的建筑碎片不再具备即时击杀敌人的效果,这让部分玩家产生疑问:场景破坏是否会沦为单纯的视觉装饰?

对此,《战地》系列首席制作人David Sirland作出回应。他表示,建筑破坏仍会造成伤害,只是机制进行了调整:开发团队特意移除了碎片砸落导致的即时死亡设定,因为这种机制在平衡性上既缺乏趣味性,又带有过多随机性。现在,只有当玩家在被破坏的建筑物下方停留一段时间后,才会受到伤害。

David Sirland同时强调,当前游戏尚处于公开测试阶段,该机制并非最终版本,后续还将持续优化调整。

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