Remedy Entertainment 近期发布了 2025 年第二季度的财务报告,多项核心数据创下公司历史峰值。财报显示,该季度营收同比大幅增长 63.5%,达到 1690 万欧元;息税折旧摊销前利润(EBITDA)为 420 万欧元,相比去年同期 240 万欧元的亏损,实现了显著的业绩逆转。这一出色成绩的取得,主要得益于《心灵杀手 2》和《控制》的持续畅销,以及公司首款自主发行的多人游戏《FBC:防火墙》的成功上市。
《控制》的全球累计销量已突破 500 万份。2025 年初,Remedy 重新获得了该作品的完整发行权和营销自主权,此后通过精准的运营策略,进一步推动了游戏销量的稳步上升。《心灵杀手》系列作品的整体市场表现与预期相符,其中《心灵杀手 2》在本季度的销售情况保持稳定。
6 月 17 日推出的《FBC:防火墙》,是基于《控制》世界观打造的三人合作射击游戏。该作上线前十天,玩家数量便突破百万(其中主机平台玩家占比超过八成),不过 Steam 版本的表现未达预期。Remedy 方面承认,游戏初期的任务设计存在缺陷,导致玩家流失率较高。经过多次更新优化后,游戏口碑已逐步回升,公司计划在九月底推出重大内容更新。
在未来的产品规划上,《控制 2》的开发工作正按计划有序推进,开发团队目前正专注于玩法系统设计、场景构建以及任务规划等方面;与 Rockstar Games 合作开发的《马克思・佩恩 1&2 重制版》也在全力开发中。公司 CEO Tero Virtala 表示,Remedy 的长期战略将坚持自主发行路线,通过构建 “Remedy 互联宇宙”,深化《控制》与《心灵杀手》这两个 IP 之间的联动。公司的目标是到 2027 年实现营收较 2024 年翻倍,并将 EBITDA 利润率维持在 30% 以上,预计这一持续增长的势头将延续至 2030 年。
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