《最终幻想 15》制作人田畑端与《光与影:33 号远征队》总监纪尧姆・布罗什近日围绕日式角色扮演游戏(JRPG)与西方角色扮演游戏(WRPG)的区别展开了深入交流,梳理出这两类游戏在剧情、角色塑造及玩法设计上的不同特点。
在 JRPG 的特点方面,其核心体现在友情、成长与情感的表达上。田畑端和布罗什指出,JRPG 的叙事线条相对单一,更着重展现角色的成长历程和情感联系。具体来看,这类游戏中,敌人的行动往往源于特定的情感动机,甚至在某些情况下会为了共同的目标与主角联手抗敌。玩家会与伙伴们一同踏上冒险之旅,在共同经历中不断成长,最终达成一个宏伟的目标。
布罗什还风趣地引用了一个西方的说法:“在日本游戏里,刚开始可能只是和老鼠对战,到最后却能战胜神明。” 这句话生动地体现了 JRPG 中主角所经历的巨大成长跨度。此外,JRPG 的故事发展方向较为固定,最终会成为玩家心中一段独特的记忆,其构建的游戏世界也常常充满了壮观且新奇的奇幻元素。
而 WRPG 的特点则集中在玩家选择、真实感与残酷性上。与 JRPG 不同,WRPG 更加强调玩家的选择对游戏进程的影响,注重营造现实感和叙事的多元性。在这类游戏中,结局的走向会因玩家的不同决定而发生改变。故事的整体基调更为严肃,世界观的设定也更贴近现实,结局往往带有残酷色彩,所有的敌人都会被彻底消灭。同时,玩家在广阔的游戏世界中拥有更高的探索自由度,可以按照自己的喜好来塑造角色形象和推动故事发展。
此次两位制作人的对谈,不仅展现了东西方游戏文化之间的差异,也为玩家理解这两种不同类型游戏的创作理念提供了独特的视角。
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