《空之轨迹 the 1st》体验版上线 经典IP以新姿态回归

发布时间:2025-08-21 16:18:11 编辑:小小说
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作为《空之轨迹FC》的重制版,《空之轨迹 the 1st》定于919日登陆PCPS5NS平台,官方近日宣布,游戏还将同步推出NS2版本。从即日起,该作的体验版已在各大平台开放下载,玩家可在体验版中畅玩从游戏开头到序章的完整剧情,且体验版的存档可继承至正式版。值得一提的是,NS2版本的《空之轨迹 the 1st》拥有更高的画质解析度和帧率,能为玩家带来更精致流畅的游戏体验。

媒体巴哈姆特此前分享了关于《空之轨迹 the 1st》体验版的试玩报告。据介绍,《空之轨迹 the 1st》是2004年推出的人气角色扮演游戏《轨迹》系列初代作《英雄传说空之轨迹FC》的完全重制版。它完整保留了原作的舞台、故事和角色,同时以《轨迹》系列最新作品的架构进行重制。

通过3D绘图技术,游戏重现了风光明媚的冒险舞台利贝尔王国,实现了从原野到城镇的无缝衔接。包括艾丝蒂尔约书亚在内的登场角色,其个性鲜明的设计更加出彩。游戏承袭了《黎之轨迹》首度导入的最新战斗系统,可无缝切换原野动作指令战斗模式,为玩家提供更具战略性的战斗体验,角色专属战技与属性魔法也以动感十足的演出手法呈现。玩家能通过众多任务与挑战内容,以自身视角感受遍布王国各地的旅情风貌。

体验版涵盖游戏开头至序章的内容,时长约3小时,内容丰富,足以让想提前验证重制质量的玩家细细品味。

原作《英雄传说空之轨迹FC》最初采用2D绘图Q版角色搭配3D绘图场景的呈现方式。在过去20多年里,虽推出过不少强化移植版,但基本只是对图像进行高解析度化或做一些加笔与重绘,并未改变古老的架构。而此次的完全重制版则完全依照近期《轨迹》系列作的规格重新打造,采用高画质3D绘图,整体美术风格根据当代玩家偏好进行了调整,系统也全面翻新,不再有20多年前那种古老陈旧的感觉。不过,深受系列粉丝喜爱的故事、角色与舞台仍保持原样,未做改动。

尽管画面依照近期《轨迹》系列作的规格重新打造,但《空之轨迹 the 1st》并未照搬后续作品的美术风格,而是结合原作的调性进行了调整。重制版采用更明亮鲜艳的着色手法,角色设计也给人更亲和的感觉。

游戏场景同样按照当代《轨迹》系列作规格重新制作,原本类似玩偶造景的场景变成了更具实感的近代欧风景观,加之视点从原本固定的俯瞰上帝视点改为可自由转动的角色背后视点,大幅提升了玩家的沉浸感。

与其他3D重制作品不同的是,本作并未为迎合当下潮流而改动地图与场景的布局,而是忠实还原了原作布局。城镇的格局、原野的路径乃至迷宫的路线等,绝大多数都未改变。对于那些对原作烂熟于心的老玩家来说,甚至可以凭着记忆中的走法闯关而不迷路。

战斗系统是《空之轨迹 the 1st》的另一大重大改变。原作战斗采用有走位的回合指令制,步调相对缓慢。重制版则导入了从《黎之轨迹》起采用的原野动作”+“指令战斗双战术系统。在一般打小怪时,玩家可直接以快节奏即时动作玩法的快捷战斗清场,也能随时按钮切换成回合指令制的指令战斗。而在与头目战斗时,一律强制采用指令战斗,让玩家审慎思考每一步,灵活运用走位、战技、魔法、连携等多种手段发挥最大战力。

在一般探索与快捷战斗中,玩家可随时按钮切换领队即操作角色。快捷战斗中能使用的基本手段包括移动、攻击、闪避与战技。连按攻击钮可进行连续攻击,按下闪避钮可翻滚闪躲敌人攻击。抓准敌人攻击时机及时闪避能触发精确闪避,立刻补满蓄力量表。闪避后立刻按下攻击钮可发动跳跃攻击,立刻按下战技钮则可发动特化机动性的战技。击中敌人或被敌人击中会累积蓄力量表,最多可累积2格,用于发动战技攻击,其威力比普通攻击强,且更容易使敌人晕眩。

在指令战斗中,玩家可使用所有手段,包括走位、攻击、防御、魔法、战技、道具、超能驱动以及最强的S-Break。击中敌人会累积勇气量表,最多累积5格,可用于施展勇猛攻击(后述)。与快捷战斗相同,玩家可通过攻击让敌人晕眩,此时另一名角色可发动勇猛攻击的追击造成额外伤害。攻击造成爆击时,消耗3格勇气可发动勇猛攻击的连锁,让角色携手对全体敌人造成伤害。超能驱动能让角色在2回合内免疫减益效果并获得强力增益效果,且攻击能百分之百触发勇猛攻击。消耗所有CP(至少100)可发动S-Break,无视行动顺序立即发动该角色的最强战技“S战技

由于重制版的指令战斗采用自由走位,而非原作的方格走位,因此很难像原作那样单纯靠站位阻挡敌人行动,毕竟无论怎么站都难以堵严实。比如在序章翡翠之塔保护两个小孩的战斗中,原作可通过占住方格阻挡敌人,使其无法攻击到小孩,但重制版很难做到,只能火力全开尽快消灭敌人。

总的来说,《空之轨迹 the 1st》本质上仍是那个故事单纯、路线单一、对话繁多的《FC》,只是以现在的规格翻新了画面和系统。但作为一个持续20余年的老牌IP的开山之作,这样保留原作精髓的内容无疑是老粉丝所期待的。而对于新玩家,只要能习惯所谓经典JRPG”乃至“NIHON FALCOMRPG”的风格,相信也能乐在其中。

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