《影之刃零》首通仅含三成多内容,可重玩性很高

发布时间:2025-08-21 17:59:45 编辑:小小说
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由灵游坊自主研发并发行,采用虚幻 5 引擎打造的黑暗武侠题材第三人称动作冒险游戏《影之刃零》,其制作人介绍视频已发布,梁其伟在视频中用英文讲解了游戏的多项特色。

据他透露,玩家首次通关游戏时,大约只能体验到其中 30% - 40% 的内容,几乎会错过一半以上的内容,这也表明该作具有较高的可重玩性。

如今,许多游戏为了提升可玩性、延长玩家的游戏时长,都会在多周目设计上做文章。比如推出新游戏 +” 模式,在二周目、三周目解锁更多区域和内容,或者在全成就设置中加入一些必须通过多周目才能完成的挑战。

对于《影之刃零》首通仅能体验 30% - 40% 内容这一设定,你是否喜欢?你会为了体验一半以上的内容而再次游玩这款游戏,还是更倾向于一次通关就能体验全部内容的模式呢?欢迎在评论区分享你的观点!

 

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