前索尼全球工作室总裁肖恩·雷登(Shawn Layden)近期接受了The Gamer的采访,谈及多款许久未有新作的PlayStation经典IP。需要说明的是,雷登已不在索尼任职,因此对于目前索尼可能在开发但尚未公开的项目,他并不了解。
当记者问到“许多玩家都期待《抵抗(Resistance)》回归,若由你决定,会批准吗?”时,雷登毫不犹豫地表示:“肯定会批准。”
《抵抗》系列的最后一部作品是2012年登陆PSV的《抵抗:燃烧苍穹》,开发商Insomniac Games曾有过制作《抵抗4》的想法,不过最终被索尼否决。
对于《杰克与达斯特》,雷登也给出了肯定的回应:“要知道,当年是我拍板让《瑞奇与叮当》登陆PS4的。当时销售和市场部门还说没人想玩这种老游戏”,雷登接着解释,那时了解这个系列的PS4玩家还不到20%。
而关于《海豹突击队》系列,雷登的态度就没那么积极了:“这事儿不好办。”他认为该系列在当年“极具开创性”,但也表示其很难被真正重制,还提醒若要尝试必须格外慎重。
记者还提到了《教团:1886》,雷登称“过于仓促的开发周期”是导致游戏失利的原因之一,“总的来说,它可能需要一次彻底的重制。”不过他也坦言自己其实从未通关过这款游戏。
最后一个让这位前PlayStation负责人感触颇深的IP是《索尼全明星大乱斗》。这款试图效仿《任天堂明星大乱斗》的作品,虽潜力不小却始终没能发光发热,但对雷登来说仍是一个重要的项目。“用英国人的说法,我会给它‘黄灯’……它始终没能达到《任天堂明星大乱斗》那种流畅的手感。”
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