在《黑神话:悟空》迎来发售一周年的节点,游戏科学对外公布了全新作品《黑神话:钟馗》,这一消息很快引发广泛关注。不过,外媒 thegamer 发布文章称,尽管《黑神话:悟空》此前在全球市场收获成功,但对于《黑神话:钟馗》这款新作,当下不宜抱有过高期待,主要原因是该游戏目前公布的首支预告,本质上只是一段 CG 短片,并非实际游戏内容展示。
文章中提到,《黑神话:悟空》无疑是一款具有现象级影响力的游戏。该作不仅以中国极具代表性的神话人物为创作素材,还在国内开展了力度极大的宣传推广工作。在正式发售当天,它便创下 Steam 平台单机游戏同时在线人数的最高纪录,迅速在游戏圈走红。
对于游戏科学而言,《黑神话:悟空》如同一块重要的跳板,助力该团队登上全球游戏行业的舞台,也让他们获得了更多展示中国神话题材作品的机会。而此次公布的《黑神话:钟馗》,正是这类 “本土化神话” 题材作品的又一代表。
不过,thegamer 在文章中表示,玩家对《黑神话:钟馗》展现出的兴奋程度,超出了媒体的预期,甚至有些过度。事实上,《黑神话:钟馗》目前还处于开发进程的极早期阶段,无论是游戏的剧情走向,还是核心玩法框架,开发团队尚未确定具体大纲。此前在科隆展上公开的所谓 “预告片”,实际上只是一段 CG 内容,其作用更多是向外界传递 “团队有开发这款游戏的初步想法” 这一信息。
该外媒分析认为,这种情况在游戏行业中并不少见 —— 不少工作室会在项目尚未正式启动、甚至还不存在实际开发内容时,就先行发布预告。但这种做法可能带来不良结果,比如项目开发中途陷入停滞、被发行商终止合作,或是游戏上线时间多次延期,推迟数年之久。从常见原因来看,开发商之所以这么做,往往是为了吸引更多行业人才加入团队,但随之而来的副作用是,容易让玩家对游戏产生较高期待,可此时游戏本身还远未达到成型阶段。
最后,thegamer 指出,从当前情况判断,未来几年内玩家大概率无法见到《黑神话:钟馗》的正式推出,现阶段对这款游戏过度期待并没有实际意义。结合当前游戏行业的发展现状,该媒体建议,在开发商公布包含实际玩法的实机演示之前,对于此类早期预告信息,玩家最好保持理性,不必过分当真。
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