近期,新民晚报对游戏科学在科隆展上的举动予以高度评价。游戏科学未选择推出《黑神话:悟空》的 DLC,而是直接公布全新作品《黑神话:钟馗》。
该媒体评论称,《黑神话:悟空》的 DLC 至今未与玩家见面,却先迎来了新作《黑神话:钟馗》。游戏科学打破常规,摒弃了借《黑神话:悟空》热度,通过 DLC 获取稳定收益的商业路径,大胆官宣全新 IP “钟馗”。
从常规商业思维看,乘《黑神话:悟空》的东风,顺势推出扩展内容,无疑是最保险的做法。可游戏科学的开发团队反其道而行之,挑了鲜有人涉足的钟馗这一角色。这种做法,恰恰彰显出中国游戏行业极为稀缺的进取精神 —— 不依赖已有成功,勇于塑造新的经典形象。
敢于跳出熟悉的领域,才是真正意义上的突破。孙悟空形象早已深入人心,在大众认知里相对固化;反观钟馗,其黑脸红须、骑虎捉鬼的形象,既可以被塑造成暗黑风格,也能展现出威严之感,有着更为广阔的创作空间。开发团队的这种创作理念,令人钦佩,也体现出中国游戏制作人的果敢与担当。
从悟空到钟馗,“黑神话宇宙” 逐步开启中国神话宝库的大门。中国神话故事里,不只有孙悟空,钟馗、哪吒、杨戬等众多角色,都有潜力成为惊艳全球的主角。无数沉睡的神话 IP,正等待着被唤醒、被演绎。
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