曾负责《勇者斗恶龙》系列制作的市村龙太郎,于 2023 年从 Square Enix(简称 SE)离职。近日,他在接受采访时首次公开了离职的核心原因 —— 他认为 SE 近年过度追求 “复制他人成功模式”,逐渐舍弃了原创精神,甚至用 “パクリ企画”(意为 “抄袭企划”)这样带有讽刺意味的说法形容公司的发展方针。
市村龙太郎回忆,《勇者斗恶龙》系列在早期发展中始终保持创新活力:DQII 首次引入三人小队玩法,DQIII 开创了经典的职业系统,DQIV 更是加入了 AI 同伴机制,这些设计都为后续 RPG 游戏的发展奠定了重要基础。但在他看来,SE 近年推出的作品却鲜有突破,更多是跟风模仿当下热门趋势。比如推出类似《我的世界》玩法的《勇者斗恶龙:创世小玩家》,以及被视为《宝可梦 GO》“克隆作” 的《勇者斗恶龙 Walk》。他还透露,SE 内部曾有人提议效仿《PUBG》或《LINE: Disney Tsum Tsum》的模式开发新游,而他本人提出的更具原创性的《勇者斗恶龙 Maker》方案,却遭到了公司的直接否决。
“我不想把职业生涯剩下的时间,都花费在打造这些‘安全的克隆产品’上。” 市村龙太郎明确表示,这一想法是他最终决定离开 SE 的关键。如今,他已在网易的支持下成立了独立工作室 PinCool,并且正带领团队开发一款非对称多人监狱逃脱题材的新作,名为《普力多 普力兹纳》。
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