2025 年德国科隆 Gamescom 游戏展近期举办,知名技术分析团队 Digital Foundry(简称 DF)成员现身展会现场,亲身体验了多款玩家期待已久的游戏作品,其中 PS5 Pro 开发机运行 Capcom 旗下两款重磅游戏的表现,成为此次展会的技术亮点之一。
这两款备受关注的游戏分别是《生化危机:安魂曲》(即玩家俗称的《生化 9》)与《虚实万象》。据 DF 团队成员约翰・林尼曼(John Linneman)在最新一期《DF Direct Weekly》节目中的分享,这两款游戏在 PS5 Pro 硬件平台上,均实现了每秒 60 帧(60fps)的稳定运行,并且光线追踪(Ray Tracing)特性全程完整启用,兼顾画质与流畅度。
《生化危机:安魂曲》PS5 Pro 版核心表现
在性能层面,该游戏的试玩演示中,帧数始终保持 “完全稳定” 的 60 帧状态,未出现明显波动;画面技术上,游戏搭载了完整的光线追踪功能包,其中包含光线追踪反射(RT Reflections)。不过 DF 团队提到,其路径追踪(Path Tracing)的精度与清晰度,相较于在 NVIDIA 展台 PC 版上的呈现效果略有差距,但整体光追表现仍属优秀,视觉体验出色。
约翰・林尼曼评价该作画面 “非常华丽”,图像质量达到高水准。他特别说明,试玩过程中观察到的画面模糊问题,根源在于展会使用的三星 LCD 显示器素质有限,并非游戏本身存在画质缺陷。此外,结合游戏当前的技术表现,DF 团队推测《生化危机:安魂曲》可能是一款纯次世代游戏,大概率不会推出 PS4 或 Xbox One 平台的版本。
《虚实万象》PS5 Pro 版核心表现
这款游戏同样实现了 60fps 的稳定运行,仅在部分过场动画阶段出现轻微的帧数波动,整体流畅度不受影响;画面技术方面,它同样配备完整光线追踪套件,除光线追踪反射外,还可能包含光线追踪全局光照(RTGI),画面呈现干净清晰,视觉效果出众。
约翰・林尼曼对《虚实万象》评价颇高,称其为 “本次展会上我最喜欢的作品之一”,并表示自己对游戏的玩法设计与技术呈现均感到兴奋,展现出对该作的高度期待。
此次 Digital Foundry 的现场体验,直观印证了 PS5 Pro 强劲的图形处理能力 —— 既能承载复杂的光线追踪效果,又能为动作类游戏提供流畅的 60 帧运行体验,这对于追求高画质与高帧率的玩家而言,无疑是积极信号。同时,Capcom 也再次展现了其在游戏技术研发上的实力,《生化危机:安魂曲》与《虚实万象》成为展现 PS5 Pro 硬件潜力的代表性作品。
需要注意的是,本次试玩基于 PS5 Pro 开发机,最终面向消费者的零售版 PS5 Pro 性能,以及这两款游戏后续的优化调整情况,仍有可能发生变化,具体表现需以正式版本为准。
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