Firesprite 工作室的前身与索尼渊源深厚,其由前索尼电脑娱乐利物浦工作室成员于 2012 年创立,并在 2021 年 9 月正式被索尼互动娱乐收购。据 PSU 报道,该工作室近期发布了一则关键岗位招聘信息,计划招募一名 “首席游戏动画师(Principal Gameplay Animator)”,参与一款定位为 “黑暗风格、剧情驱动的次世代叙事冒险” 类项目的开发。
根据招聘要求,成功入职的候选人需与 Firesprite 的其他团队深度协作,负责打造 “可玩性动画(playable animations)”,且作品需达到行业最高品质标准。这份招聘信息还明确,该尚未公布名称的项目属于 “3A 水准”,在角色表现层面将投入重点资源。此外,招聘内容特别强调,次世代技术将为这款游戏赋能,助力其在氛围营造、故事叙事、玩家自主性及叙事呈现效果上实现 “突破性提升”。
招聘信息中还提到:“我们致力于塑造具有高辨识度的角色形象与细腻的情感表现,为玩家提供独特的互动体验,增强游戏沉浸感,并力求为游戏角色动画领域树立新标杆。作为动画团队的核心成员,你将在实现这一目标的过程中发挥关键作用。”
值得关注的是,早在今年 7 月初,Firesprite 就曾发布过另一则招聘信息,当时计划招募 “首席动画制作人(Lead Cinematic Producer)”,而该岗位对应的项目同样是一个 “野心十足的 3A 级作品”,核心方向围绕氛围营造、叙事表现、玩家自主性及沉浸感展开,目标是借助次世代硬件的优势,探索游戏体验的全新可能。
结合行业传闻来看,Firesprite 当前推进的这一 3A 项目,被不少人猜测可能是代号 “Heartbreak” 的作品,也就是此前爆料中提及的《直到黎明 2》。不过需要注意的是,《直到黎明》系列此前的衍生作品表现并不理想:去年 10 月索尼推出的《直到黎明:复刻版》,上线后销量与口碑双双遇冷,首发当日 Steam 平台最高同时在线玩家数仅 2600 人,IGN 更是只为其打出 5 分评价;此外,该系列改编的同名电影,还曾因原作编剧未获署名等争议引发关注,最终上映后票房成绩也十分惨淡。
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