采用虚幻5引擎开发的类魂游戏《地狱即我们》已正式发售。全球知名游戏媒体IGN针对该作发布评测,给出7分(评级为“一般”)的成绩,认为这款游戏融合多种玩法元素,同时对人性之恶有着深刻的呈现。
在IGN的简评中提到,《地狱即我们》整合了探索、解谜与战斗三大核心玩法。尽管部分玩法设计让玩家感到熟悉,但游戏会通过特定机制,促使玩家以既具吸引力又偶尔伴随沮丧感的方式,切实关注所处的游戏世界。
而在更详细的总评里,IGN进一步分析称,《地狱即我们》对探索、解谜与战斗的融合设计颇具巧思——虽沿用经典玩法框架,却能引导玩家用全新视角观察游戏场景,带来独特体验。值得注意的是,游戏完全舍弃传统的任务指引与地图标注功能,要求玩家凭借自身观察力收集线索,并手动记录关键信息以推进解谜进程。相较于其他同类型动作冒险游戏,本作遍布世界的谜题更能持续调动玩家的警觉性。
不过评测也指出了游戏的不足:敌人种类较为有限,战斗系统设计相对直接,使得动作玩法部分表现稍显平淡。好在主角可使用的装备与工具,仍为击败怪物的过程提供了足够的趣味性。
IGN特别强调,《地狱即我们》毫不回避对战争背景下国家黑暗现实的刻画,深入挖掘并展现了“人性之恶比最恐怖的噩梦更令人胆寒”这一核心主题。游戏如同映射现实的镜子,不断挑战玩家对不适内容的接受边界,这种来自精神层面的冲击,远比任何激烈的战斗场面更让玩家印象深刻。
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