《007:黎明曙光》实机演示获外媒认可 邦德粉丝期待值拉满

发布时间:2025-09-05 17:11:16 编辑:小小说
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外媒Comicbook在观看完《007:黎明曙光》时长约30分钟的实机演示内容后表示,这款游戏基本满足了詹姆斯·邦德所有粉丝的期待,从目前展示的内容来看,其表现获得了该媒体的积极评价。

纵观邦德系列在游戏领域的发展历程,作品质量呈现出明显的起伏状态。其中,诞生于90年代的《黄金眼》堪称该系列授权游戏中的经典之作,至今仍被不少玩家提及;而《007:传奇》却因与电影联动过程过于仓促,最终导致口碑一落千丈。不过,此次由IO Interactive负责开发的《007:黎明曙光》,摆脱了以往电影改编带来的束缚,得以在原创剧情构建和玩法设计上寻求新的突破,为邦德系列游戏注入了新的可能。

在剧情与玩法层面,《007:黎明曙光》将焦点放在了邦德的起源故事上,向玩家揭示他如何进入神秘的MI6组织,并一步步成长为既危险又富有魅力的顶尖间谍。和以往侧重硬核射击的邦德系列游戏不同,本作明确谍报优先,动作其次的核心方向。玩家在游戏中,能够通过与NPC对话收集关键情报,借助各类道具对目标进行监视或制造干扰;即便在受限区域不慎被发现,也可以凭借机智的借口化解冲突,而非只能依靠枪械解决问题。同时,IO Interactive还充分借鉴了旗下《杀手》系列的社交潜行设计,比如让邦德伪装成摄影师或记者的身份混入目标区域,为玩家提供了更多元化的谍报操作方式。

值得一提的是,邦德系列标志性的高能动作场面,在本作中依旧没有缺席。游戏里不仅设计了阿斯顿·马丁参与的高速追逐战,还加入了驾驶垃圾车横冲直撞的独特桥段;就连类似《皇家赌场》中的奔跑追逐情节,也被延伸到了摇摇欲坠的吊机之上。在众多场景中,邦德在飞机上执行黑入系统任务,最终却不得不无降落伞跳机逃生的片段,堪称最惊险的场景之一,这一设计也完全契合007系列一贯的夸张与刺激风格。

对于这款新作的未来,Comicbook在报道中提到,IO Interactive正尝试首次为邦德系列打造一个兼具谍战故事深度与电影化动作体验的完整游戏内容。按照目前的规划,如果开发过程一切顺利,《007:黎明曙光》将成为全新三部曲的开篇之作。

007:黎明曙光》确定将于2026327日正式上线,登陆平台包括Xbox Series X|SPS5Nintendo Switch 2以及PC

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