9月12日晚间,外媒IGN对《战地6》技术总监克里斯汀·布尔(Christian Buhl)及主机战斗设计师马修·尼克森(Matthew Nickerson)进行了采访。两人在采访中表示,《战地6》对主机平台及主机玩家体验极为重视,游戏的适配优化程度仿佛“它本就是为主体量身打造”。
技术总监布尔透露,以往的《战地》系列作品往往优先完成PC平台的开发,之后再考虑主机平台的适配,这种开发思路对于游戏未来在主机平台的表现而言并不理想。
“我们从项目初期就确定要让游戏在PC和主机平台实现并重发展。虽然《战地》系列一直给人PC游戏的印象,但主机市场却是《战地6》的核心阵地。”此外,开发团队还表示,希望玩家能更多使用手柄体验《战地6》,以此缩小键鼠玩家与手柄玩家之间的操作差异。
布尔提到,“我们从《战地2042》的不足中总结了大量经验,因此希望打造出一款运行稳定且性能出色的作品。”
不过这并不意味着开发组会放弃PC平台,他们追求的是多平台平衡发展。开发者还笑着表示,希望PC玩家不会因此感到“吃醋”。
对此你有什么看法?打开《战地》游戏时,你更偏爱使用键鼠还是手柄呢?
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