DLSS 4发力!《消逝的光芒:困兽》4K分辨率帧率突破330帧

发布时间:2025-09-19 16:07:03 编辑:小小说
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Techland旗下新作《消逝的光芒:困兽》于今日正式上线,该作延续了前作《消逝的光芒2》的高品质表现,PC版本配备了完整的光线追踪特效组合,其中涵盖环境光遮蔽、全局光照、反射以及阴影等多项关键效果。作为NVIDIA本周DLSS技术演示的核心内容,相关性能基准测试已新鲜出炉,测试覆盖1080P2K4K三种主流分辨率下的最高画质运行情况。

此次测试数据由NVIDIAGeForce RTX团队提供,数值均包含开启DLSS 4四倍多帧生成技术后的表现。在测试过程中,采用性能预设模式下基于全新"Transformer"模型的DLSS超级分辨率技术,当处于4K分辨率、超级预设档且全光线追踪特效开启的状态时,旗舰级显卡GeForce RTX 5090的平均帧率达到336 FPSGeForce RTX 5080则为227 FPS

 

NVIDIA方面表示,借助DLSS 4技术,4K分辨率下的性能平均提升幅度可达7.6倍;不过从图表数据来看,若想在该分辨率下流畅运行游戏,至少需要配备GeForce RTX 5070 Ti显卡。

 

当分辨率降至1440p并启用DLSS,同时将多帧生成设置调至最高档位时,性能平均可提升5倍。在这一设置下,从GeForce RTX 5070开始的所有型号显卡均能实现200+ FPS的帧率表现,其中旗舰款RTX 5090更是达到了416 FPS的高帧率。需要注意的是,多帧生成技术建议仅用于匹配显示器刷新率上限,无论是144Hz还是240Hz规格,中高端GeForce RTX 50系列显卡在该分辨率下都能呈现相近的DLSS 4使用体验。

 

若将分辨率进一步降至1080p,纵观整个GeForce RTX 50系列产品,包括入门级的GeForce RTX 5060,根据NVIDIA提供的数据,该显卡在启用DLSS 4时平均帧率可达190 FPS。值得一提的是,1440p1080p分辨率下的基准测试均采用DLSS超级分辨率的质量预设模式,以此保障图像保真度接近原生画质水平。结合多款GeForce RTX 5060型号的评测结果来看,该显卡可视为现代光线追踪技术的入门级GPU。因此,若想在1080p分辨率下通过DLSS 4将性能提升至200+ FPS区间,建议将整体画质预设从"极致"调整为""档位。

 

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