《战地6》单人战役模式的媒体评分日前正式揭晓,知名游戏媒体IGN为其给出5分评价。IGN在点评中表示,该战役只是对“战地”系列过往辉煌的保守复刻,缺乏创新突破,称其“是安全却乏味的重新想象,而非对未来可能性的勇敢重塑”。
具体来看,IGN在总评里提到,《战地6》战役包含九项任务,流程仅五小时,整体“火焰既短暂又黯淡”。尽管部分场景在视听效果上颇具冲击力,但任务设计与剧情张力方面均存在明显不足。
不过这一评分在玩家社区引发的讨论,焦点却并非战役质量本身,而是单人战役在《战地》系列中的定位问题。多数玩家认为,该系列的核心魅力始终在于多人模式,单人战役不过是“例行附加内容”。有玩家直言:“《战地》的战役历来表现平庸,这早已不是新鲜事。多人模式才是它的灵魂所在,99%的玩家都是冲着这个来的。”还有玩家用“去麦当劳点沙拉”来类比玩《战地》战役,暗指其并非系列核心体验。
也有部分玩家对评分提出不同看法,他们承认剧情叙事可能存在短板,但认为单从任务设计和玩法来看,《战地6》战役理应获得更高分数:“即便不认可叙事风格,单论任务本身和游戏玩法,也不该只给5分。”同时有玩家指出,流程短小在《使命召唤》《战地》这类射击游戏中较为常见,且不同作品的战役价值本就不尽相同。
此外,IGN的这一评分还再度引发部分玩家对游戏媒体公信力的质疑。有评论将该评分与其他游戏对比,质疑其存在“收钱写软文”的情况。总体而言,尽管IGN对《战地6》单人战役评价偏低,但多数玩家对此早有预期,且认为战役表现并不会影响他们购买游戏、体验多人模式的决定。
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