围绕《GTA6》的定价猜测持续发酵,不少玩家担忧这款重磅大作售价会攀升至100美元。但MIDiA Research的最新研究表明,若R星真将定价设得过高,不仅无法增加盈利,反而可能面临“亏损”——根源在于大量玩家会因高价放弃购买。
今年已有部分游戏首次突破80美元售价,这让玩家对《GTA6》的定价更为谨慎。此前曾有分析师预测,该作定价或达100美元,且“生命周期总收入可能超过100亿美元,每年还能从GTA Online获得额外5亿美元收入”。
针对这一说法,MIDiA Research数据主管、报告联合作者Perry Gresham回应:“我们的研究结果显示,《GTA6》保持69.99美元的标准定价,营收会高于100美元定价的情况。100美元的价格实际上会让R星损失潜在收益。”
他进一步解释,价格在最佳区间以下时,提价确实能拉动收入增长;可一旦超出“临界点”,销量与营收就会双双下滑——因为少数愿意为高价买单的玩家所带来的额外收入,难以填补放弃购买用户造成的损失。
该研究采用Gabor-Granger定价分析法,并对2000多名美国消费者展开问卷调查,得出以下结论:
研究还进一步指出,若《GTA6》定价为69.99美元,约8.6%的美国成年人会选择购买,预计销量可达2290万份,相应营收约为16亿美元。
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