《生化危机:安魂曲》(即《生化危机9》)导演中西晃史近日披露,本作的Boss战设计将重拾《生化危机1》与《生化危机2》的经典风格,摒弃近年来系列偏向枪战动作的路线,不再以华丽手段击败敌人。
中西晃史具体说明:“游戏里肯定会设置Boss战环节。但和那些主打枪战动作的作品不一样,这次的Boss战更看重探索与思考。玩家得在封闭空间里逐步拓展探索范围,依靠智慧跨越障碍,这种模式和《生化危机1》《生化危机2》比较接近。”
不难看出,这样的设计思路将为玩家带来更强烈的心理压迫感与求生体验,进一步强化了《生化危机》系列标志性的经典恐怖氛围。
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