《战地6》M站中评解析:回归经典却缺乏突破

发布时间:2025-10-10 18:52:38 编辑:小小说
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《战地6》的媒体评测现已正式解锁,目前其在M站的均分为84分,平台收录的评测中包含三家中评,各媒体从不同角度对这款作品给出了评价。

Gamekult70-PC平台)认为,《战地6》本质上是一场收复失地的战役——旨在赢回系列老玩家社区,并为《战地2042》的表现弥补遗憾。从结果来看,它在提供经典战地式体验上完成了任务,多人模式的玩法、操作手感以及武器平衡性都实现了全面成功。不过在这样的定位下,系列很难实现彻底革新或打破既有模式,好在当前多人模式的良好表现已是重中之重。该媒体同时指出,游戏少数的创新尝试如战役模式,更像是对《使命召唤》的模仿,充斥着略显乏味的美式风格,尤其是故事结局令人不满,让人联想到《使命召唤》中较为糟糕的设计,直言若要借鉴动视,至少应避开这些缺陷。不过公平地说,游戏避免了大量丑陋皮肤的堆砌,这一点已是不小的进步。

Hey Poor Player70-PS5平台)评价道,《战地6》的单人战役体验愉悦但篇幅较短,刚进入精彩部分便戛然而止,整体更像是多人模式各类系统的加长版教程。多人模式虽提供了丰富的载具与战术选择供玩家战斗,却未能真正突破固有框架。该媒体表示,《战地6》既无法企及《战地1》的高度,也没能为已有数十年历史、竞争饱和的现代军事FPS品类增添太多新意,称其是系列形式的回归,而非形式的升华

Metro GameCentral70-PS5平台)则给出了精致但缺乏冒险精神的评价,认为这款重启作品虽带回了经典作品中惊心动魄的场面,却未能带来足够多的新鲜内容。

 

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