回溯两年前那场备受瞩目的 PlayStation Showcase,本应是索尼游戏阵容的高光时刻,如今却成为业界争议的焦点。尽管此后不乏 State of Play 发布会,但这场云集众多第一方重磅大作、3A 级游戏的盛会,实际效果却差强人意。
据 Comicbook 报道,PlayStation Showcase 2023 不仅没能收获理想的市场反馈,还将索尼在服务型游戏领域的诸多问题暴露无遗。当时发布会上,《合金装备 3:食蛇者》重制版的官宣,以及《漫威蜘蛛侠 2》超长时间的实机演示,确实吸引了不少玩家目光。然而,这些亮点难以掩盖索尼在服务型游戏战略上的失误。
发布会开场,索尼推出新 IP 游戏《Fairgame\(》的纯CG预告片,试图以PvEvP射击玩法抢占市场,可其世界观与风格缺乏新意,显得程式化且生硬。后续《Fairgame\)》消息极少,近期更传出游戏内部测试表现不佳,甚至导致 Haven 工作室联合创始人 Jade Raymond 离职,游戏未来发展前景堪忧。
相比之下,科幻背景的服务型游戏《地狱潜者 2》成为发布会中的 “黑马”。凭借诚意满满的实机演示,收获大量好评。Comicbook 也指出,索尼将《地狱潜者 2》排在《Fairgame$》之后的安排,难免让人觉得有些尴尬。
Bungie 的新作《失落星船:马拉松》起初凭借风格独特的预告片吸睛,随着游戏细节逐步公开,玩家发现这是一款包含英雄射击元素的搜打撤射击游戏,期待值迅速下降。更雪上加霜的是,该作还被爆使用未授权的外部美术作品,声誉严重受损。
索尼发布的《星鸣特攻》同样未能交出满意答卷。首个预告片虽用 CG 制造悬念,但单调的角色设计与未展示实机画面,让人对其竞争力存疑。事实证明,这款游戏首发遇冷,最终被迫下架,成为索尼服务型游戏战略失败的典型案例。
尽管发布会上《漫威蜘蛛侠 2》的演示十分精彩,《影之刃零》《海之剑》《Revenant Hill》等独立与单机游戏也让人眼前一亮,但整体来看,这场发布会更像是索尼在服务型游戏领域的一次激进尝试。除《地狱潜者 2》取得成功外,其余作品大多反响平淡,甚至未能顺利推出,让这场发布会成为索尼近十年来最具争议的一次展示。
这场发布会的失利,似乎让索尼有所反思。过去两年,索尼再未举办同规模的 PlayStation Showcase,其服务型游戏战略也在业界和玩家群体中引发广泛讨论。未来,PlayStation 是会回归 Showcase 传统,还是以更务实的方式推广新作,值得持续关注。
各位玩家对 PlayStation Showcase 2023 的表现有何看法?又对索尼未来的战略布局有怎样的期待?欢迎在评论区分享你的见解!
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