EA旗下新作《战地6》正式发售后热度迅速攀升,上线不足24小时,其Steam平台同时在线玩家数量便突破74万人,创下该系列作品的历史新高。从玩家反馈来看,游戏多人模式收获大量好评,不少玩家认为其成功回归"正统战地"玩法,战场节奏把控、动态破坏效果及兵种协同机制等方面均带来了新鲜体验。
然而在高热度之下,游戏也陷入了争议漩涡。"肝度过高"成为玩家讨论的焦点话题,其中武器配件等核心内容的解锁门槛问题最受诟病。有玩家实测后发现,游戏内一把武器想要升级至满级,竟需要达成3500次击杀的条件,进度推进速度十分缓慢。部分玩家直言,《战地6》的解锁难度甚至超过了《使命召唤》(COD)系列,原本应酣畅淋漓的战场对抗,逐渐变成了让人心力交瘁的"刷级拉锯战"。
对于这一争议,目前EA官方尚未作出回应。有玩家表示,若后续官方不调整解锁机制,过高的肝度可能会影响游戏的长期留存率,尤其对于时间精力有限的休闲玩家而言,难以充分体验到武器 customization 的乐趣。
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