《赛博朋克 2077》续作何去何从?夜之城或将仍是核心舞台

发布时间:2025-05-26 10:10:52 编辑:小小说
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尽管《赛博朋克 2077》续作的相关消息依旧稀缺,但已有零星线索开始浮出水面。续作 “Project Orion” 备受玩家关注,原版赛博朋克桌游系列创始人迈克庞德史密斯曾暗示,续作除了夜之城,还会拓展到另一座城市。不过,目前还不清楚在猎户座计划里,故事将如何在两座城市间展开,但这种设定似乎预示着,夜之城仍会在赛博朋克系列中长期占据重要地位。

外媒 gamerant 提到,夜之城地图堪称《赛博朋克 2077》最亮眼的元素之一。这座庞大的开放世界,构建于充满未来感的都市背景下,表面繁华的商业景象与暗藏黑暗的地下世界形成强烈反差。

 

玩家操控主角 “V” 在夜之城里闯荡,朝着成为传奇的目标前进,在此过程中,形形色色独特的 NPC、错综复杂的派系以及风格各异的环境纷纷登场,共同勾勒出浓郁的赛博朋克美学风格。沃森、威斯布鲁克、圣多明各等不同区域,文化与政治差异显著,为游戏主线故事提供了丰富且生动的背景。

要是未来的作品完全舍弃夜之城,就如同斩断了与《赛博朋克 2077》宇宙众多关键元素的联系。玩家们曾耗费大量时间在游戏中感受这些鲜活的设定,一旦放弃,难免让人觉得前期的沉浸体验付诸东流。虽然像阿尔德卡尔多斯这样的游牧派系,或许能成为连接《赛博朋克 2077》及其续作的桥梁,毕竟它们能在夜之城及周边自由活动,但这也只是保留了夜之城魅力的一小部分,并不能完全稳固其在系列中的根基。

玩家们渴望在赛博朋克宇宙探索新城市,本质上是期待新作能带来全新的体验。但其实,即使不离开夜之城的框架,同样能实现这种突破。就像《如龙》系列,虽反复使用地图,却依然让玩家觉得值得反复探索。未来诸如 “Project Orion” 这样的游戏,完全可以以夜之城为基础,展现它在不同时期的变化,比如像往日之影” DLC 新增狗镇区域那样,不断丰富夜之城的内容。

新游戏还能借鉴《如龙》的做法,把大部分剧情放在新地图展开,最后在游戏高潮部分让玩家重返夜之城。如此一来,续作既能以新城市作为主要舞台,又能在关键节点唤醒玩家对夜之城的记忆。即便续作里夜之城的规模比《赛博朋克 2077》中的小,只要能让玩家再次领略它充满活力的氛围,就能最大程度保留前作精心构建的世界观,避免浪费前期的世界设定。

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