《光与影:33号远征队》创意总监Guillaume Broche近日坦言,本作仅呈现了他最初构想的85%,而他个人特别希望能为游戏中的人气角色埃斯基耶补充更多内容。不过玩家无需遗憾,他透露这些未实现的构想或许会在后续更新中落地。
在接受外媒PCGamesN采访时,Guillaume Broche与首席运营官Francois Meurisse一同回顾了游戏的开发历程。尽管《33号远征队》已达成500万份的销量成绩,两人仍对创作过程进行了复盘反思。Guillaume Broche表示:“我们团队内部对此有过讨论,最终的成品大概能达到我最初设想的85%,这样的完成度在游戏行业里已经算是不错的水平了。”Francois Meurisse则补充道:“作为游戏创作者,能看到作品完整呈现并且收获这样的反响,实际的惊喜程度已经超过了我预期的120%。”
虽然Guillaume Broche强调对游戏开发过程没有重大遗憾,但他个人确实对埃斯基耶这个角色抱有更多创作想法。“这有可能成为后续更新的方向,总体来说,我们对目前的成果还是相当满意的。”他说道。此外,Guillaume Broche还透露,工作室已开始构思并制作下一款全新游戏,团队目前积累了不少优质创意。此前Sandfall工作室也曾表示,不会在短期内放弃《光与影》系列的开发。
暂无评论