《忍者龙剑传4》与系列前作相隔近13年,尽管粉丝多年来一直期盼该系列重启,但新作上线后的热度表现似乎未能达到大众预期。
在媒体评价层面,《忍者龙剑传4》的表现还算不错,Steam平台的口碑也达到了“特别好评”,不过整体热度却显得有些平淡。截至发稿时,这款游戏在Steam平台的最高同时在线人数仅约为1.1万人。
虽然游戏首发即加入Xbox Game Pass,这可能在一定程度上分流了Steam端的销量,但目前该作在Steam全球热销榜中仅排在第八位,落后于《吸血鬼:避世血族2》《逃离鸭科夫》《战地6》等同期新作。
《忍者龙剑传4》热度平平的情况也引发了玩家们的热烈讨论。有玩家认为,这类传统硬核动作游戏的上手难度较高,再加上剧情表现较为常规,很难吸引更多新玩家入坑;而部分老粉丝则表示,本作虽然延续了系列一贯高质量的战斗体验,但缺乏足够的创新点,难以引发更广泛的话题热度。
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