据 GamesIndustry.biz 报道,《绝地求生》母公司 Krafton 2025 年第三季度财报交出亮眼成绩单,累计业绩创下历史新高。这一突破既得益于印度市场的爆发式增长,也离不开公司 “AI 优先” 的战略转型,多业务板块协同发力推动营收利润双增。

财报显示,Krafton 本季度营收同比大涨 21%,达到 8706 亿韩元(约合人民币 42.8 亿元);营业利润同比增长 7.5%,录得 3488 亿韩元(约合人民币 17.1 亿元)。更值得关注的是,公司年内累计营业利润首次突破 1 万亿韩元大关,折合人民币约 49.2 亿元,盈利能力再上台阶。

Krafton 旗下 PC、移动端、主机及其他业务均保持稳健发展态势,其中两大板块表现尤为突出。PC 平台季度营收创下历史新高,同比增幅达 29%,核心驱动力来自《绝地求生》持续旺盛的用户热度,长线运营让经典 IP 依旧具备强吸金能力。移动端业务延续增长势头,一方面依托《变形金刚》等多元化 IP 联动内容,另一方面靠长线运营服务留住用户。其中《绝地求生手游印度版》表现最为亮眼,季度营收刷新纪录,这背后是 Krafton 精准的本地化策略 —— 推出印度独占皮肤、拓展专属服务,大幅提升了当地用户的体验与粘性。

对于后续发展,Krafton 明确将继续以《绝地求生》IP 为增长核心。公司计划通过持续的跨 IP 联动、共享 IP 体系内的内容资源,为用户提供超越游戏本身的文化体验,进而实现不同作品间的协同增长。同时,“向 AI 优先公司转型” 的战略将持续推进,为业务增长注入新的技术动力。
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