《荒野大镖客2》原设定更黑暗:亚瑟开局冷血残忍,因“过于沉重”被修改

发布时间:2025-11-09 13:39:14 编辑:小小说
分享

Rockstar Games联合创始人丹·豪瑟在莱克斯·弗里德曼的播客中,透露了《荒野大镖客救赎2》主角亚瑟·摩根最初的登场设定——相较于最终版本更为震撼且黑暗。原剧本里,不仅为摩根安排了孩子夭折的悲惨背景,还设定他对情人表现出极度的冷漠与残忍。

豪瑟坦言,尽管这样的设定能让角色后续的救赎弧光更具冲击力,但即便对于这部黑暗向西部题材作品来说,也显得过于沉重。他在开局阶段简直糟糕透顶。虽然这会让救赎之路更震撼,但我们最终决定放弃——玩家需要看到的是人性,而非恶魔。

最终版本中,摩根虽仍保留冷酷硬汉的特质,但开发团队转而通过情感层面逐步挖掘角色深度。豪瑟对调整后的成果表示满意:游戏成为了它本该成为的模样,所有要素都各得其所。

 

玩家点评
全部评论

暂无评论