V社Steam Frame VR头显官宣:全Steam游戏库适用,支持独立运行与无线畅玩

发布时间:2025-11-13 13:07:46 编辑:小小说
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Valve今日正式官宣全新VR头显产品Steam Frame,作为其硬件家族的新成员,该设备计划于2026年初上市,凭借兼容整个Steam游戏库独立运行两大核心特性,重新定义VR游戏体验。

Steam Frame定位为以流式传输为核心的无线VR头显与控制器组合,打破了VR设备与非VR游戏的体验壁垒——玩家既可以沉浸于专属VR游戏,也能在VR空间中惬意体验传统非VR游戏。其Steam游戏库适用的特性,意味着无需单独适配,即可畅玩平台上的海量作品。为实现高质量流式传输,设备包装内附带即插即用的6GHz无线适配器,提供专属连接通道;双频无线电设计进一步保障连接稳定性,其中一个频段专用于传输音频和视频,另一个则负责连接Wi-Fi,避免信号干扰。

 

技术创新上,Steam Frame搭载注视点流式传输(Foveated Streaming)技术,可利用低延迟眼动追踪数据,在玩家注视区域自动优化细节,使图像质量和有效带宽提升至原先的10倍以上,将最高质量像素精准投射到视线焦点,且该技术适用于整个Steam游戏库,大幅提升了流式传输的效率与体验。

硬件配置方面,Steam Frame采用轻便纤薄的pancake透镜,光学组件配备每眼2160 x 2160分辨率的LCD面板,支持72-144Hz刷新率,兼顾清晰度与画面流畅度。控制器部分搭载与Steam Controller相同的次世代磁性摇杆,具备高精度操控与电容式手指感应功能,同时配备十字键、ABXY键、扳机键及缓冲键等完整输入按键,满足非VR游戏的操作需求。

值得一提的是,Steam Frame内置由骁龙8系处理器驱动的SteamOS,搭配16GB内存,支持独立运行VR与非VR游戏,无需依赖PC流式传输;同时也可轻松与Steam Controller配对,在VR空间中显示虚拟手柄,实现从PC、笔记本电脑、Steam DeckSteam Machine的跨设备游戏流式传输,为玩家提供灵活多样的使用场景选择。

 

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