《战地6》自正式发售以来,地图大小问题始终是玩家讨论的焦点,不少玩家对当前地图规模表示不满,认为过小的地图导致游戏节奏过快,影响了系列标志性的大规模战场体验。近日,官方通过社区更新公告回应了这一玩家关切,明确表示正在“致力于达到平衡”,并计划“提供多种地图类型”。

在公告的“审核中”一栏,官方直接提及玩家反馈:“看到了大家对地图大小和节奏的反馈”,直指核心争议点。对于具体的优化方向,官方透露将在即将到来的“加州抵抗”内容中推出新地图,同时会“持续关注现有的地图和模式”,不断进行调整完善。此外,官方还表示将从门户模式中汲取创作灵感,为地图设计注入更多元化的思路,以满足不同玩家对战场体验的需求。

需要注意的是,“审核中”的状态表明这些地图优化计划仍处于探索测试阶段,目前尚未公布具体的更新时间节点。这意味着玩家可能需要等待一段时间,才能体验到调整后的地图内容。不过官方主动回应并给出优化方向,也让期待更优质战场体验的玩家看到了希望。
暂无评论