游戏行业正经历着消费行为的深刻转变,这一趋势近日被育碧在英国公司注册处提交的未来发展说明文件中清晰点出。这家知名游戏厂商指出,当前玩家群体呈现出“玩更少游戏,却投入更长时间”的显著特征,这一变化正给传统游戏商业模式带来不小的冲击。

育碧在文件中具体分析道,传统的“完整游戏”发售模式——即以50至60英镑的价格一次性售卖游戏本体——正逐渐失去往日的普遍性。取而代之的是多元化的内容获取方式,“多款游戏的订阅服务、长期运营的服务型游戏、免费游戏以及云串流服务,都为消费者提供了更具吸引力的新选择”,这些模式正在重塑玩家的消费习惯。

玩家行为的转变直接反映在市场表现上。育碧表示,由于用户更倾向于在少数几款游戏中投入大量时间,除了个别现象级作品外,多数新游戏想要在市场中脱颖而出并达到以往的销量水平变得愈发困难。“市场变得更加不稳定,使得任何特定游戏的潜力变得更加难以预测”,这一判断揭示了当前行业面临的共同困境。

基于对市场趋势的判断,育碧英国分部随后发布通告,预告公司在未来几个月将面临收入下降的情况。这一决策也从侧面印证了其对市场变局的重视程度。
对于育碧提出的市场观点,Insider Gaming给出了客观评价:虽然育碧所言的“玩家偏爱服务型游戏并长期投入”确实是行业普遍现象,但这份说明“听起来略带抱怨意味”,未能充分展现出面对市场变化时的务实应对态度。如何在玩家行为转向的浪潮中调整策略,平衡传统模式与新兴趋势,或许是育碧及整个游戏行业需要持续探索的课题。
暂无评论