据外媒automaton报道,一位专注于在线服务及扭蛋游戏领域的撰稿人近期分享了一项行业研究数据。该研究基于收录近2200款在线服务手游的数据库分析发现,超过70%的手游在运营未满三年时便宣告结束运营,更有30%的作品在上线第一年就面临停服命运。

对于这一数据,外媒直言“并不令人意外”,并指出背后与市场发展趋势及开发困境密切相关。“过去几年,在线服务型游戏开发面临着高要求与多重挑战,市场日益饱和的同时,劳动力短缺又导致开发成本逐年攀升。”业内人士甚至认为,在线服务型游戏行业已进入“泰坦尼克号沉没阶段”。

值得关注的是,近年来即便投入高预算的项目,也越来越难以在市场中站稳脚跟,启动与运营压力持续增大,这也使得手游行业的生存周期问题愈发凸显。
暂无评论