从Square Enix独立后的发展轨迹,往往是衡量工作室实力的试金石。而IO Interactive交出了一份堪称惊艳的答卷——CEO Hakan Abrak在最新采访中公布,自2016年开启“暗杀世界”愿景以来,工作室不仅站稳脚跟,更实现了爆发式成长,《杀手:暗杀世界》系列总销量已突破2500万份,游玩用户数接近8500万人。

更值得关注的是这款单人游戏的长线生命力。即便已推出多年,《杀手:暗杀世界》目前仍保持着每月超100万的活跃用户(MAU)。Abrak认为,这一成绩充分证明了“单人游戏即服务”(Single-player game-as-a-service)模式的健康与可行性,“并非所有游戏都需要‘打鸡血和疯狂烧钱’”。工作室凭借“小型但高度专业化”的团队支撑项目运营,既保证了效率,也维系了与社区的良好互动。

《杀手》系列的成功,更为IO Interactive带来了实打实的商业底气。Abrak透露,目前正在开发的3A级大作《007 初露锋芒》,其巨额开发资金完全由工作室独立资助,“资金完全来自于《杀手》的成功。我们是完全独立的。”这一表态不仅展现了《杀手:暗杀世界》的强劲盈利能力,更标志着IO Interactive已彻底摆脱对外部发行商的依赖,迈入自主掌控发展节奏的新阶段。
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