育碧正以全域姿态押注生成式AI。据外媒报道,育碧首席执行官Yves Guillemot在最新财报电话会议中披露,生成式AI已完成在公司内部的全面整合——并非局限于个别研发项目,而是覆盖所有开发团队、工作室及办公场景,成为日常工作的核心工具之一。这一举措,被其视为引领游戏行业下一轮变革的关键布局。
在Yves Guillemot看来,生成式AI对游戏行业的颠覆性意义,足以媲美当年从2D游戏到3D游戏的技术跨越。“我们正将生成式AI应用于高价值场景,且已取得显著进展,这些应用能为玩家和开发团队带来实实在在的价值。”他强调,育碧不仅要跟上技术浪潮,更要成为这场变革的引领者,而当前全域整合的状态,正是迎接变革的“完全准备”。

这场AI革命的核心落点,最终将指向玩家体验的升级。育碧透露,目前正基于2024年公布的Neo NPC技术进行深度拓展,相关应用已从原型阶段迈入面向玩家的实际落地阶段。相较于传统NPC固定的对话与行为模式,Neo NPC借助生成式AI有望实现更动态、更具个性化的交互逻辑,为开放世界游戏带来更沉浸的叙事体验。官方表示,计划在2025年底前公布更多关于玩家向AI应用的具体内容。
从开发端效率提升到玩家端体验革新,育碧的AI战略呈现出“全链路渗透”的特点。这种全域性的技术整合,不仅意味着游戏研发周期可能进一步优化,更预示着行业传统的内容生产与交互设计模式或将迎来根本性改变——正如Yves Guillemot所预判的那样,一场堪比2D转3D的行业剧变,已在育碧的推动下逐步拉开帷幕。
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