近日,《湮灭之潮》抖音官方账号发布《谢谢你玩我的游戏》节目访谈,蛇夫座工作室联合创始人、本作制作人付坤分享了游戏开发幕后故事,其中关于“选用亚瑟王传说而非国产题材”的话题引发玩家关注,他也对此作出了详细回应。

付坤透露,题材选择源于战斗系统的设计需求。团队希望打造“主角带领同伴作战”的玩法,且不倾向于MMO或联机模式,更侧重电脑操控或玩家直接指挥同伴。顺着“主角作为骑士指挥者”的设定推导,“骑士之王”亚瑟王的形象与故事背景自然契合,最终确定以英国亚瑟王传说为故事基底。

对于“国产游戏抛开中国故事讲国外题材”的质疑,付坤表示理解大众对本土文化内容的期待,同时提出“无论什么题材,中国人讲的就是中国故事”的观点。他强调团队是用中国人的视角诠释末日危机,并用迪士尼《花木兰》举例:不同地区的人对同一故事的理解、想法与审美存在差异,国产团队创作国外题材同样能融入本土思考。

此外,付坤还谈及游戏操作设计,称实机演示中主角的连招玩家均可轻松复现,团队秉持“简单操作打出精彩连招”的理念,会辅助玩家而非设置过高操作门槛。他承诺后续将大规模优化键鼠操作,确保手柄与键鼠玩家都能获得优质体验,让更多玩家聚焦于游戏内容本身。

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