砍杀爽感vs类魂折磨?两款新作炸出玩家类型偏好大战

发布时间:2025-11-24 13:26:15 编辑:小小说
分享

随着国产大作《湮灭之潮》在上周五Xbox发布会上公布最新宣传片,游戏圈关于砍杀游戏与类魂游戏哪个更受欢迎的讨论再度升温。游戏推主Rino发起的相关提问,迅速引发玩家热议,不同偏好的玩家纷纷表达自己的观点。

在讨论中,不少玩家表示两种类型各有魅力,但也有玩家明确表态更期待优秀的砍杀游戏,直言魂游的高难度有时能让人产生砸东西的冲动,相比之下砍杀游戏带来的爽快战斗体验更对自己胃口。而支持类魂游戏的玩家则认为,克服高难度挑战后获得的成就感是其他类型难以替代的。

此次引发讨论的《湮灭之潮》,由成都蛇夫座·日蚀边缘工作室研发,是一款骑士幻想动作冒险游戏。该作基于虚幻5引擎打造,支持光线追踪技术,还针对PS5 Pro平台进行了特别优化,采用纯买断制收费方式,从已公布信息来看,其战斗风格更偏向砍杀类型,有望满足喜欢爽快战斗的玩家需求。

另一款备受关注的动作角色扮演游戏《轮回之兽》,则为类魂游戏爱好者带来了期待。该作由Game Freak开发,计划于2026年登陆Xbox Series X/SPS5PC平台,并首发加入Xbox Game Pass。游戏以末世日本为背景,世界被腐败生物与机械怪兽侵蚀,玩家将操控被诅咒为灾祸者的流浪少女艾玛,与犬型伙伴小酷探索废土。动态变形地图与高难度类魂系战斗系统的结合,将为玩家呈现一场危机四伏的生存挑战。

玩家点评
全部评论
御三家Game
君莫笑
未知网友
别魂游啦,做那么多魂游让玩家受罪?
2025-11-24 15:38:17