随着金摇杆奖落幕与TGA提名名单公布,游戏业界的焦点已悄然转向2026年颁奖季。在众多备受期待的作品中,《侠盗猎车手6》(GTA6)成为最大热门——业界普遍预测,若游戏在2026年如期发售且不再延期,极有可能横扫当年几乎所有重要奖项,甚至有望超越《巫师3》创下的经典纪录。

作为系列标杆之作,《巫师3》曾是颁奖季的“常客”,在四年内斩获十项大奖,同时保持着多项提名纪录。而《GTA6》凭借系列积累的超高人气与Rockstar的制作实力,被认为具备打破这一纪录的潜力。值得一提的是,在刚刚结束的金摇杆颁奖典礼上,《GTA6》已提前开启预热,成功拿下“最佳游戏预告片”和“最期待游戏”两项荣誉,为明年的颁奖季征程奠定基础。

面对《GTA6》可能超越《巫师3》纪录的说法,《巫师》系列主角“利维亚的杰洛特”的配音演员道格·科克尔(Doug Cockle)在接受GamesRadar采访时给出了出乎意料的回应。当被问及是否会因纪录可能被超越而感到困扰时,他直言:“哦,老兄,这个我真的不关心。”
科克尔进一步表示:“我认为《巫师3》是一款伟大的游戏,而《GTA6》发售时,很可能也会是一款伟大的游戏。所以,是什么样就是什么样。享受你们的游戏,从中获得乐趣吧。”这种对作品本身的专注与开放态度,引发不少玩家共鸣。

不过外媒也指出,《GTA6》若想真正比肩《巫师3》的成就,仍面临挑战。《巫师3》当年除了综合奖项外,还在“最佳叙事”“最佳表演者”“最佳游戏时刻”等注重内容与情感表达的细分领域表现突出。尽管《GTA6》大概率能获得这些类别的提名,但能否最终获奖,还需看其在剧情深度与角色塑造上的实际表现。若《GTA6》如期发售,一年后我们便能见证它是否能改写颁奖季纪录,开启新的游戏传奇。
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