11月22日启幕的独立游戏盛会“WePlay Expo 2025”上,游戏团队Songkwo携动作RPG《AI LIMIT:无限机兵》(PC/PS5)的追加内容试玩版亮相,其中首次公开的全新Boss战成为全场焦点,日媒4Gamer也对这一核心内容展开了详细报道。

本次试玩采用“三Boss连续挑战”的紧凑模式,为玩家带来高强度的战斗体验。前两战迎来的是本体游戏中的老面孔——“明净骑士”与“机兵狩猎者”。为适配试玩场景的节奏,开发团队对这两位Boss进行了规格调整,直接略过原版中受创后的第二形态过渡阶段,让战斗从始至终保持紧张感。

当玩家相继击败前两位Boss后,DLC新增的神秘Boss终于登场。出于对新剧情的保密,她的正式名称暂以“???”代替,但独特的形象已让人印象深刻:这位女性Boss手持缠绕雷电的长戟,以俯卧姿态骑乘在一头四臂巨型异形背上,在类似宗教设施的庄严场地中与玩家对峙。神圣的人物外观与足下不祥的异形坐骑形成强烈反差,营造出既诡异又不安的独特氛围。

这场Boss战的核心魅力在于其丰富且极具威胁性的攻击体系。从核心招式来看,Boss挥舞雷光长戟发起的斩击与突刺迅猛凌厉,同时还能释放多个追尾雷球封锁玩家走位;更具挑战性的是“联合攻击”机制——作为战斗平台的四臂异形会同步发动猛烈的手臂砸击,一旦命中便会造成巨额伤害,要求玩家同时关注空中与地面的双重威胁。

尽管Boss动作大开大合、攻击前摇相对明显,但战斗的硬核之处在于对时机的精准把控。开发人员表示,精准完成招架即可创造有效反击窗口,而当Boss生命值降至一半以下时,将触发第二形态(试玩版暂未展示形态切换的华丽过场动画),战斗难度会迎来质的飞跃。
进入第二形态后,Boss的攻击逻辑发生显著变化:群体范围攻击大幅增加,原有招式也衍生出新变化,例如长戟斩击后会追加落雷追击;同时,Boss与四臂异形的联动频率显著提升,玩家必须时刻紧盯二者的动作衔接,稍有疏忽便可能迅速败北。

整体而言,这场全新Boss战延续了《AI LIMIT:无限机兵》系列标志性的高挑战性,从独特的视觉设计到多层级的战斗机制,都为玩家带来了一场肾上腺素飙升的动作盛宴,通关后的爽快感更是让硬核玩家直呼过瘾,也让外界对游戏的DLC内容充满期待。

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