《明日方舟:终末地》不叫开放世界?箱庭地图藏满内容更耐玩

发布时间:2025-11-25 15:45:50 编辑:小小说
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鹰角网络新作《明日方舟:终末地》(Arknights: Endfield)即将开启第二轮Beta测试,负责核心开发的RUA近日接受采访,就玩家关注的开放世界定位问题作出回应,并详解了游戏的内容设计理念。

针对玩家常将其称为开放世界游戏的现象,RUA澄清道,《终末地》并非严格意义上的开放世界,但他理解玩家因游戏地图无缝衔接且广阔而产生的这种认知,同时表示不会反对玩家使用该称呼。官方更倾向于用箱庭式定义探索区域,核心是贯彻高密度内容设计——与传统开放世界可能存在的跑图”“空旷区域不同,团队致力于让玩家在移动过程中不断发现新内容,避免探索过程中的枯燥感。

在短视频与轻度内容盛行的当下,《终末地》选择走重厚型游戏路线。RUA表示,这款游戏需要玩家认真花时间游玩,设计目的并非短时间轻松体验。制作团队坚信,市场仍需要高质量、高沉浸度的游戏体验,尤其是中国玩家对此有着强烈需求。不过游戏也兼顾了灵活性,允许玩家利用排队、通勤等碎片时间,进行工厂查看与管理等轻度任务,平衡深度体验与便捷操作。

 

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