随着节日季临近,美国儿童的圣诞愿望清单呈现出鲜明的“游戏化”趋势。美国娱乐软件协会(ESA)最新发布的调研数据显示,游戏内货币正成为越来越多孩子的首选礼物,微交易在游戏产业中的影响力进一步凸显。

调研结果显示,今年圣诞节期间,43%的美国儿童向父母明确索要游戏内货币;在700名受访儿童中,高达60%计划在节日季购买游戏相关产品,其中近半数(约49%)的消费支出直接或间接投向游戏内货币及微交易项目。这一数据印证了微交易对游戏文化的深度渗透——此前数据显示,去年PC游戏收入中58%源自游戏内购,育碧等主流发行商也认为微交易能提升整体游戏体验。
尽管数字内容需求旺盛,实体游戏产品仍保持强劲竞争力。37%的受访儿童表示希望获得实体版游戏光盘或卡带,显示出玩家对物理载体的持续青睐。游戏主机同样稳居愿望清单前列,超过25%的儿童有意在节日季购入主机设备。

值得关注的是,游戏在家庭互动中扮演着重要角色。ESA调研发现,许多儿童对游戏的兴趣源于渴望通过游戏与亲友建立更紧密的情感联结。这一需求也反映在家长的消费计划中,近三分之一(33%)的家长打算在今年圣诞为子女购置游戏产品,涵盖主机设备与游戏内货币等多种类型。
业内分析认为,儿童对游戏产品的强烈需求将在本年度节日季显著提振PlayStation 5、Xbox Series X|S等主机销量。而随着《GTA6》定档明年节日季发售,游戏产业有望在未来迎来更强劲的营收增长高峰。不过,尽管市场需求旺盛,仍有不少创作者对微交易的掠夺性机制持反对态度,相关争议或将持续存在。
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